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A列車で行こう7 完全版 価格改定
- サイバーフロント
- 2007-03-02
- 3741位
- ¥ 10,500
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慣れればそこそこ楽しいです。
A7が出たばかりの頃に買い、その後3つも追加ソフト(合計1万円以上!)を出されて、もう二度とA列車シリーズを買うものか!と思っていましたが… 結局これを買い直してしまいました。 操作系列はA5まで、PS・PS2版のA4〜A6とまるで違いますが、慣れれば以前の操作形態より手早く作業を行うことが出来ます。 (クロッシングのポイントを作るには11回もクリックしないといけないなど、面倒な点は多々ありますが。) しかし作品としては、今思えば現行品のA8の試作品と見て間違いありません。 それでも★3つをつけるのは、現行PCならどんなに低スペックでも快適に動作するからです。 (XPでメモリ1GB未満、Vistaでメモリ2GB未満では動作の保障は出来ませんが。) 以下にこのソフトの不満点を挙げておきます。参考までにどうぞ。 ・道路の思考ルーチンは相変わらずお粗末 裏技で道路を自分で引くことは出来ますが、勝手に出来るのを待っていると、とてもお粗末な引き方をします。 ここはA6、A21C以降の問題点でA8にも引き継がれていますね。 滅多な事では十字路なんて出来やしません。また、道路は全て片道一車線で、目的もなく発展範囲内に適当に伸びるだけです。 完全な直線じゃないと踏切が作れないので、複々線などで、よく「向こうまで渡りきれてない踏切」が出来上がります。困ったものです。 ・線路や駅の自由度が… 複線同士の斜め45度の平面交差ができないなど、ポイントを作るときにかなり制限があります。 また、相変わらず完全な直線上にしか駅が作れません。完全な斜め45度の直線上に作れるようになるのはいつになるでしょうか… 線路関係で最大の欠点は、1マス隣に線路を移す事が出来ない点ですね。 ェ ←の形のようにポイントを使えば作れますが、見栄えが悪いです。  ̄\_ ←こんな形の2マス隣へ移る線路は敷設できるんですが。 ・路面電車の存在意義とは? 路面電車やライトレール用の1両or2両固定の列車も数種類入ってます。 しかし、ホームの長さは5マスか7マスしか選べません。ホームの最大長が2マスという種類の駅があれば面白いと思うんですが。 ・街中にゴルフ場? CPUは駅前にゴルフ場を建てるのが大好きです。また学校や児童公園も大好きです。 超高層ビルが立ち並ぶようになっても、これらは残ったまま…異形な街並みが形成されることも多々あり。 ・隣の駅まで6時間? このゲームでは一日=現実の1時間と考えて差し支えありません。 しかし例えば空港からだと、23時〜6時台には乗客は一切乗り込んでこないといった具合です。 これまでの作品で時間とゲーム感覚のバランスが最も優れているのは、A6とA21Cだと思います。 ・人口も目的地も関係なし! 乗客は行き先という目的地を持たず、次の停車駅で全て降ります。 乗客数は駅前の発展度と時間帯によって決まるので、ほぼ高層ビルしかない都市だと、人口の10倍以上の乗客が同時に乗車していたりと、変な現象が起きます。 たとえ外との交流手段が一切ない小さな島であろうと。 この辺りをゲームとして割り切れない人には、とてもお勧めできません。 ・マップのサイズは256×256 ホームの最大長は7マス、列車も同じです。時速100kmで200マスの移動に約24時間といった感じです。 このサイズで平地がちな土地にフルに線路を引くと、列車60両では足りないと思います。 最終的には山間部の開発以外に楽しさを見出せなくなってしまいました。(笑) ・列車の移動速度が適当 実際の速度と違い、ゲーム中では700/nの速度に設定されています。(n=2〜20) なので、新幹線は全て700/3の233km/hか、700/4の175km/hに設定されています。適当すぎ。 ・最高速モードでダイヤが狂う 最新パッチを当てても解決していない問題です。 例えば6時41分に到着し、折り返して多少ゆとりを持たせ、7時に出発するように設定したとします。 しかしこれが、最高速にすると何故かタイミングが狂い、出発できなくて玉突き事故、なんて事がよく起こります。 ・どんなにハイスペックなPCでも、FPSはほとんど変わらず。 AMD Athlonのデュアル(5200+ 2.7GHz)を使用していますが、CPU使用率に余裕があるのにそれを上手く使ってくれません。 建築物が増えすぎ、列車を60本フルに動かすとどんなPCでもカクカクします。 なるべく建造物の少ない場所にカーソルを合わせると非常にスムーズに動くのですが…
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