キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(通常版)

キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(通常版)

なんだかなぁ

ルートは細く、とても長い一本道が4つか5つぐらいのエリア構成になっていて奥に行くほど敵が若干強くなって最後にボスが待ち構えているという感じです。 まず迷うことはありません。 早く移動できないのが苦です。 移動するたびに画面がチラチラするのは処理が追いついていないのか定かではありませんが、ちょっと酷いと思います。 1つアビリティ(魔法や必殺技)を憶えるのに特定の敵を倒さなければならないという条件があるのですが 何種類かのステージにわたることがあって一番奥まで行かないと存在しない敵などがいます。 ストーリーを勧めるのにも同じような条件があって、この繰り返しが各キャラクターで続くのかと思うと途方にくれてしまいます。 武器合成というのがあって追加能力を付加させたり、SP(攻撃するたびに消費するポイントで少しずつ回復する)の消費を抑えたりと試行錯誤できるのは面白いと思いました。 太っちょタイプ、女性タイプ、死神タイプの3種類の妖精(味方)が出て来るのですが 話しかけるごとに太っちょタイプと女性タイプが時々「ハァ?」と言うのにイラッときました。 このふざけた言い方は実際に聞いてみないと分からないと思います。 RPGにしてもアクションにしても中途半端な作品でした。

≪ゃ荐篋

2008年05月07日 16時24分 / 360本目の箱入り娘 360hakoirimusume.blog38.fc2.com
ぬのち盗ひとぬればいろ
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