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現環境考察

現環境について考えてみる。

2011年06月10日 18:44  by 

コメント一覧 6件中、1~6件表示

  • [リンク:http://www.]http://www.nicovideo.jp/watch/sm14714773[/リ ンク]
    ニコ動1本目上げたよ

    でここの本題ですが
    <魔法>
    俺もカラクリは魔法で事故ることもしばしば
    数えたら17枚だった!
    あと光デュアルも多いかな

    <伏せ>
    光デュアルはがん伏せですよ
    手札にモンスター来なくて5枚伏せてだらだらなんてこともあるし
    まあでも確かにトラスタ、お触れを使う人が多くなってるのも確か

    <破壊&攻撃力>
    madの言うとおりなんかまわりクェーサー出す人多すぎ(俺含め)ww
    破壊カードも多い代表的なのは俺はライコウだと思う
    3枚落とせる利点もあるから墓地利用するデッキだったらなんでも合うし
    あと★4の1900、1800打点モンスター使う人も多い気がする

    <エクシーズ>
    最近思うんだけどよく考えるとリバイスって強くね?
    あとはディシグマとかさ属性一個だとかなりきついと思う
    1ターンで出ればBFなんかも抑えられるんじゃない?

    なんかだらだら長くなったスマン
    寝るまでにはもう1個動画上げようと思ってるのでよろしく(・_・)/

    2011年06月11日 20:46 by ブルータイガ

  • だからブリューナクが強いんですね!(笑) トーチへ

    2011年06月11日 01:42 by

  • <とりあえず昔みたく伏せゲーではないっすよね

    まぁ、そうですね。
    でも、展開止めないと速攻で決着つけられてしまうデッキが多いので、展開を邪魔する伏せが多いのは事実です。
    だから聖槍が強いわけですし・・・

    あと俺は結構、魔法使いますよ?
    カラクリとかスクラップとか。
    カラクリなんか、罠はお触れ3枚で魔法が17枚くらいですよ。
    速攻のデッキには、引いたターンに使えない罠は使い勝手があまりよろしく無いんですよ(汗



    <あ あと高火力とかより破壊効果モンスターが流行ってますよね

    今は昔に比べて特にその傾向が強いと思いますよ?
    今は、強いモンスターを出してジワジワ押し切るよりも、
    一気に展開してそのターン内に決着つける(ことを理想とする)ようなデッキの方が多いので、
    早急な相手の場の除去は、こちらの攻撃その他諸々を通す上でとても重要な課題になるんだと思います。


    偉そうに色々言ってすいません(汗
    長文失礼しました〜(汗

    2011年06月11日 01:09 by あるオタクなトーチ

  • 強い魔法って考えたら蘇生とブラックホールと剛健くらいっすからねー

    あ あと高火力とかより破壊効果モンスターが流行ってますよね
    ↑またも当たり前なコメントさーせん…


    高火力なんてただの満足、効果破壊の前ではザコも同じ…
    って火力厨時代に友達に言われました。

    2011年06月10日 20:19 by

  • そうですね~。
    伏せが強いのは変わりませんが、
    それよりもトラスタやお触れで封じて、
    シンクロなどでぶっぱーーってする方が多いような気がします。

    魔法を使う人は確かにすくないかもです。
    というかモンスター効果で戦うデッキが多いんでしょうか。
    僕のまわりはクエーサー出してくる人が多いです。>差かもs

    2011年06月10日 19:37 by

  • まちがってるかもですケド…

    とりあえず昔みたく伏せゲーではないっすよね
    ダムルグ全く刺さりませんし。

    まだまだ低攻撃力を墓地蘇生でシンクロが主流と思います。
    混ぜてみた魔デッキがなにかと刺さるデッキが多いです^^
    ↑まあシンクロ始まって以来それは変わりませんな

    ってか魔法使う人減ってません?
    僕の周り(狭いけど)はフルモンもどき多いです。

    2011年06月10日 19:24 by