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遊戯王 研究部

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議題3

今回はひそかに勢力を高めている
「カラクリ」についてです。

結構使用率も高いので、どの点が強いのか、または弱いのかなどの
ことについて今回は討論していきたいです。

2011年11月29日 21:57  by 

コメント一覧 19件中、11~19件表示

  • 確かに遅いかも(汗

    ただマシンナーズ入れたらビックアイが出しやすい

    2011年12月01日 15:05 by Lチキ

  • へぇ~(-.-)y-~
    自分はあまりカラクリと戦ったことがないのでわかりません(*_*)

    2011年12月01日 07:32 by T.K.Y.

  • でかい大会だと純しかいないですね
    ぶっちゃけマシンナーズ混ぜると遅いですし

    2011年12月01日 00:54 by インゲン豆

  • 純のが圧倒的に強くて多い

    先行ブン回ししてアド取りまくって、二戦目以降はマクロでもミラーでも突っ込めるのが強い

    ってかナチュルが強いね、まじで

    2011年12月01日 00:04 by もりたに

  • マシンナーズカラクリのが多いんじゃないんですか?

    2011年11月30日 23:47 by T.K.Y.

  • マシンナーズカラクリと普通のカラクリどっちが多いでしょうか?

    2011年11月30日 23:40 by

  • カラクリ使ってますが無零怒、無零を神警されたらkoですね・・・

    九壱九はシンクロだけじゃなくてランク4エクシーズにも使えるからいいと思う

    攻撃可能な場合絶対に攻撃しなきゃダメなのがつらい(特に壱七七)

    カラクリだけでは単体で戦えないのでマシンナーズを混ぜればよろしいかと

    2011年11月30日 22:05 by Lチキ

  • 自分の周りでは結構使われてる……。
    自分と相手(主に自分だけど)の表示形式変更を多用してくるのでモンスターの弱いところを突けるってのがいいですよね。
    後は展開力もいいですね。

    シンクロを多用するのでシンクロを封じられると弱いかもですね。

    2011年11月30日 14:33 by

  • 強さは召還反応型は効果が薄いハンドアドがやばい

    弱さはワンキルやメタビに弱い

    ですかね
    なんでこれらに強い弱いは言わなくてもわかるでしょう

    2011年11月29日 22:44 by インゲン豆

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